[Yu-Gi-Oh! ZEXAL] Thuật ngữ trong Yu-Gi-Oh! ZEXAL
Page 1 of 1
[Yu-Gi-Oh! ZEXAL] Thuật ngữ trong Yu-Gi-Oh! ZEXAL
Yuma lấy lại Kattobingu
Kattobingu (かっとビング) là thuật ngữ được Tsukumo Yuma sử dụng trong series Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Trong bản lồng tiếng, nó thường được thay đổi thành "Feeling the Flow"; còn trong manga tiếng Anh là “jetting”. Thuật ngữ này không có ý nghĩa thực sự, và có thể có nhiều nguồn gốc. Nó có thể đến từ Katto (カッと) - có nghĩa là “tóe lửa”/“hành động kiên quyết”, hoặc từ Kattobasu (かっ飛ばす) - có nghĩa là “thắng dễ dàng”/“hạ đo ván”, trong khi bingu có lẽ chỉ đơn giản là một bản dịch tiếng Nhật của từ tượng thanh tiếng Anh “bing” hoặc một thuật ngữ được thêm vào cuối từ để khiến nó nghe “hay” hơn.
Đây là câu cửa miệng của Yuma. Cha của cậu, Tsukumo Kazuma đã tạo ra nó và truyền cho cậu. Tuy nhiên, nó còn quan trọng hơn thế, và Yuma xem đây là một trong những điều quan trọng nhất mà cha dạy cho cậu. Ý nghĩa đằng sau thuật ngữ này là không bao giờ bỏ cuộc cho dù mọi chuyện dường như bất khả thi, luôn luôn thách thức, và tin tưởng bản thân. Yuma kiên quyết theo đuổi nó nhờ sợi dây chuyền mà cha đã đưa cho cậu, vật khiến cậu có cảm giác cha luôn ở bên cạnh mình, và khiến cậu có thể “Kattobingu”, bất kể mọi người cười nhạo cậu thế nào.
Một vài từ tương đương được sử dụng trong cộng đồng fan Anh, như "Bring It to 'Em", "Pop Flying" và "Fly High to the Sky" hoặc "Rise to the Sky”, nhưng nó cuối cùng vẫn chỉ là một từ lắp ghép và do đó không thể được dịch ra một cách chính xác.
Các phiên bản
Phiên bản
Sự kết hợp
Người sử dụng
Catbingu (キャットビング, Kyattobingu) Đây là sự kết hợp của "kattobingu" và "cat" Cathy
Dogbingu (ドッグビング, Doggubingu) Đây là sự kết hợp của "kattobingu" and "dog" Dog-chan
Kotori Kattobingu (かっとビング 小鳥, Kattobingu Kotori) Đây là sự kết hợp của "kattobingu" và tên của cô, Kotori Mizuki Kotori
Kaitobingu (カイトビング) Đây là sự kết hợp giữa "Kattobingu" và cách phát âm tên của Kaito Tsukumo Yuma
Todorobingu (とどろビング) Đây là sự kết hợp giữa "Kattobingu" và họ của cậu, Todoroki Todoroki Takashi
Owattabingu (終わったビング) Đây là phiên bản nhái theo "Kattobingu", có nghĩa là "Đây là kết thúc - bingu"/ "Tôi chết mất - bingu", khi anh sắp bị đánh bại cùng với Yuma và biến mất Girag
Kashikomaringu da, oira Đây là sự kết hợp của "kattobingu" and "kashikomari" ("Đã hiểu" hoặc "Xin tuân lệnh", biểu cảm đặc trưng của Orbital 7 Orbital 7
Weddinbingu (ウエディンビング) Đây là sự kết hợp của "kattobingu" and "wedding" Takeda Tetsuo
Bài viết thuộc về PJ Yu-Gi-Oh! ZEXAL của Vnsharing
Nguồn: http://yugioh.wikia.com/wiki/Kattobingu
Translator: ngoisaotimld
Editor: ngoisaotimld
Yêu cầu ghi rõ link nguồn khi copy bài viết.
mikuyuki- Total posts : 113
Re: [Yu-Gi-Oh! ZEXAL] Thuật ngữ trong Yu-Gi-Oh! ZEXAL
DUEL ANCHOR
Duel Anchor là một dụng cụ đeo trên cổ tay mà Tenjou Kaito, III, IV và Tron sở hữu trong anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL.
Nó cho phép người sử dụng kết nối chính bản thân họ với mục tiêu của mình thông qua một liên kết vô hình, ngăn cản anh ta hay cô ta chạy trốn cho đến khi người sử hữu Duel Anchor tháo bỏ chúng. Lúc đầu, chúng xuất hiện như một chiếc roi màu đỏ (màu tía trong trường hợp của Tron) trước khi gắn chặt vào cổ tay của mục tiêu và biến mất. Người sử dụng có thể ngắt kết nối, nhưng mục tiêu của họ thì không.
Duel Anchor cũng có thể được sử dụng cho những mục đích khác. Kaito từng dùng nó như một sợi dây thừng, thứ mà Yuma đã nắm lấy khi anh và Tron đang cận kề cái chết.
Duel Anchor đang bắt giữ Yuma
Duel Anchor của Tron
Bài viết thuộc về PJ Yu-Gi-Oh! ZEXAL của Vnsharing
Nguồn: http://yugioh.wikia.com/wiki/Duel_Anchor
Translator: ngoisaotimld
BBcode: ngoisaotimld
Yêu cầu ghi rõ link nguồn khi copy bài viết.
Duel Anchor là một dụng cụ đeo trên cổ tay mà Tenjou Kaito, III, IV và Tron sở hữu trong anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL.
Nó cho phép người sử dụng kết nối chính bản thân họ với mục tiêu của mình thông qua một liên kết vô hình, ngăn cản anh ta hay cô ta chạy trốn cho đến khi người sử hữu Duel Anchor tháo bỏ chúng. Lúc đầu, chúng xuất hiện như một chiếc roi màu đỏ (màu tía trong trường hợp của Tron) trước khi gắn chặt vào cổ tay của mục tiêu và biến mất. Người sử dụng có thể ngắt kết nối, nhưng mục tiêu của họ thì không.
Duel Anchor cũng có thể được sử dụng cho những mục đích khác. Kaito từng dùng nó như một sợi dây thừng, thứ mà Yuma đã nắm lấy khi anh và Tron đang cận kề cái chết.
Duel Anchor đang bắt giữ Yuma
Duel Anchor của Tron
Bài viết thuộc về PJ Yu-Gi-Oh! ZEXAL của Vnsharing
Nguồn: http://yugioh.wikia.com/wiki/Duel_Anchor
Translator: ngoisaotimld
BBcode: ngoisaotimld
Yêu cầu ghi rõ link nguồn khi copy bài viết.
mikuyuki- Total posts : 113
Re: [Yu-Gi-Oh! ZEXAL] Thuật ngữ trong Yu-Gi-Oh! ZEXAL
DUEL COASTER
Duel Coaster
Duel Coaster (デュエル・コースター Dyueru Kōsutā) là một loại tàu lượn siêu tốc đặc biệt trong anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Nó là nơi diễn ra giai đoạn đầu tiên của vòng chung kết World Duel Carnival, tương tự khái niệm Battle Ship trong Yu-Gi-Oh! Duel Monster.
Mô tả
Một bộ Heart Piece hoàn chỉnh là chìa khóa để khởi động Duel Coaster của mỗi duelist. Khi điểm gốc của một duelist chạm đến 0, họ sẽ bị đẩy ra khỏi xe của mình và đáp xuống bằng dù. Chiếc xe trống rỗng này sẽ rẽ sang một con đường khác và người chiến thắng sẽ tiếp tục đi.
Có những điểm đặc biệt trên đường đi với những lá bài ma pháp và cạm bẫy. Nếu một duelist đụng vào những điểm này, họ sẽ kích hoạt hiệu ứng của nó.
Một điểm ma pháp hiển thị danh sách bài
Những điểm cạm bẫy sẽ gây ra những thiệt hại hiệu ứng (“Underground Machine Gun”, “Crossroads of Destiny”, “Cemetery Bomb” và một lá bài bẫy không biết tên gây ra 200 điểm thiệt hại) trong khi những điểm ma pháp có hiệu ứng tăng điểm gốc cho bạn (“Mooyan Curry”, “Dian Keto the God of Healing” và “Rain of Blessing”).
Điều này kết hợp chặt chẽ với yếu tố may mắn hay chiến lược mới, khi người ta đang ở trên bờ vực thất bại nhưng lại có thể thấy mình sống sót hay đột ngột bị đánh bại. Điểm gốc không được khôi phục lại khi bắt đầu một trận duel mới. Như vậy, những kĩ năng như làm chủ tốc độ, theo dõi làn đường của đối thủ, ghi nhớ số lượng điểm gốc và các loại bài được úp sẵn trên đường đi đã tạo ra thêm nhiều phong cách duel mới không dự đoán được.
Quy tắc
Những điều sau đây được biết đến như là quy tắc của hệ thống này.
* Không có lượt. Các duelist có thể triệu hồi thông thường các quái thú, kích hoạt bài ma pháp và cạm bẫy bất cứ khi nào họ muốn.
* Bước Draw chỉ được tiến hành khi một duelist va chạm với một Điểm rút bài (Draw Point).
* Các quái thú không thể được úp, chúng phải được triệu hồi thông thường ở thế phòng thủ.
* Bạn chỉ có thể tấn công các duelist khác nếu họ trên cùng làn đường và ngay trước mặt bạn. Từ quy tắc này, dĩ nhiên bạn cũng có thể chuyển làn đường để tránh đợt tấn công.
* Bạn bắt đầu với 4000 điểm gốc, và chúng sẽ không được hồi phục sau mỗi trận duel.
* Đâm vào xe của đối thủ là hợp lệ.
* Một người chơi có thể sử dụng quái thú của đồng đội cho việc triệu hồi dung hợp hoặc Xyz.
* Người chơi có thể úp bài ma pháp hoặc cạm bẫy trên đường để gây thiệt hại cho những người chơi khác với hiệu ứng của nó.
Khu vực
Duel Coaster có hai khu vực, khu vực công viên và khu vực ngầm. Ở phía cuối của khu vực ngầm là những lối vào của bốn sân đấu, nơi giai đoạn tiếp theo của vòng chung kết được tổ chức.
Khu vực đầu tiên - công viên (Heartland)
Khu vực ngầm
Bốn sân đấu ngầm (Từ trái sang phải: Magma, Space, Jungle và Canyon)
Bài viết thuộc về PJ Yu-Gi-Oh! ZEXAL của Vnsharing
Nguồn: http://yugioh.wikia.com/wiki/Duel_Coaster
Translator: ngoisaotimld
BBcode: ngoisaotimld
Yêu cầu ghi rõ link nguồn khi copy bài viết.
Duel Coaster
Duel Coaster (デュエル・コースター Dyueru Kōsutā) là một loại tàu lượn siêu tốc đặc biệt trong anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Nó là nơi diễn ra giai đoạn đầu tiên của vòng chung kết World Duel Carnival, tương tự khái niệm Battle Ship trong Yu-Gi-Oh! Duel Monster.
Mô tả
Một bộ Heart Piece hoàn chỉnh là chìa khóa để khởi động Duel Coaster của mỗi duelist. Khi điểm gốc của một duelist chạm đến 0, họ sẽ bị đẩy ra khỏi xe của mình và đáp xuống bằng dù. Chiếc xe trống rỗng này sẽ rẽ sang một con đường khác và người chiến thắng sẽ tiếp tục đi.
Có những điểm đặc biệt trên đường đi với những lá bài ma pháp và cạm bẫy. Nếu một duelist đụng vào những điểm này, họ sẽ kích hoạt hiệu ứng của nó.
Một điểm ma pháp hiển thị danh sách bài
Những điểm cạm bẫy sẽ gây ra những thiệt hại hiệu ứng (“Underground Machine Gun”, “Crossroads of Destiny”, “Cemetery Bomb” và một lá bài bẫy không biết tên gây ra 200 điểm thiệt hại) trong khi những điểm ma pháp có hiệu ứng tăng điểm gốc cho bạn (“Mooyan Curry”, “Dian Keto the God of Healing” và “Rain of Blessing”).
Điều này kết hợp chặt chẽ với yếu tố may mắn hay chiến lược mới, khi người ta đang ở trên bờ vực thất bại nhưng lại có thể thấy mình sống sót hay đột ngột bị đánh bại. Điểm gốc không được khôi phục lại khi bắt đầu một trận duel mới. Như vậy, những kĩ năng như làm chủ tốc độ, theo dõi làn đường của đối thủ, ghi nhớ số lượng điểm gốc và các loại bài được úp sẵn trên đường đi đã tạo ra thêm nhiều phong cách duel mới không dự đoán được.
Quy tắc
Những điều sau đây được biết đến như là quy tắc của hệ thống này.
* Không có lượt. Các duelist có thể triệu hồi thông thường các quái thú, kích hoạt bài ma pháp và cạm bẫy bất cứ khi nào họ muốn.
* Bước Draw chỉ được tiến hành khi một duelist va chạm với một Điểm rút bài (Draw Point).
* Các quái thú không thể được úp, chúng phải được triệu hồi thông thường ở thế phòng thủ.
* Bạn chỉ có thể tấn công các duelist khác nếu họ trên cùng làn đường và ngay trước mặt bạn. Từ quy tắc này, dĩ nhiên bạn cũng có thể chuyển làn đường để tránh đợt tấn công.
* Bạn bắt đầu với 4000 điểm gốc, và chúng sẽ không được hồi phục sau mỗi trận duel.
* Đâm vào xe của đối thủ là hợp lệ.
* Một người chơi có thể sử dụng quái thú của đồng đội cho việc triệu hồi dung hợp hoặc Xyz.
* Người chơi có thể úp bài ma pháp hoặc cạm bẫy trên đường để gây thiệt hại cho những người chơi khác với hiệu ứng của nó.
Khu vực
Duel Coaster có hai khu vực, khu vực công viên và khu vực ngầm. Ở phía cuối của khu vực ngầm là những lối vào của bốn sân đấu, nơi giai đoạn tiếp theo của vòng chung kết được tổ chức.
Khu vực đầu tiên - công viên (Heartland)
Khu vực ngầm
Bốn sân đấu ngầm (Từ trái sang phải: Magma, Space, Jungle và Canyon)
Bài viết thuộc về PJ Yu-Gi-Oh! ZEXAL của Vnsharing
Nguồn: http://yugioh.wikia.com/wiki/Duel_Coaster
Translator: ngoisaotimld
BBcode: ngoisaotimld
Yêu cầu ghi rõ link nguồn khi copy bài viết.
mikuyuki- Total posts : 113
Re: [Yu-Gi-Oh! ZEXAL] Thuật ngữ trong Yu-Gi-Oh! ZEXAL
BARIAN PIPE
Barian Pipe
Phiên âm tiếng Nhật Barian Pipe
Tên tiếng Anh Barian Pipe
Barian Pipe là một chùm năng lượng vận chuyển đến từ thế giới Barian trong anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL.
Câu chuyện
Barian Pipe xuất hiện lần đầu tiên trên Trái Đất khi Fusionizer được kích hoạt, kết nối thế giới loài người và thế giới Barian. Nó xuất hiện như một một cột ánh sáng màu hồng lớn rực rỡ có nguồn gốc từ thế giới Barian và bao trùm cả hành tinh.
Theo Mr. Heartland, những người đã cầm được một “Number” giả - thứ đã được Don Thousand phát tán khắp Trái Đất – không thể tự điều khiển được khao khát và cảm xúc của mình nữa, khiến họ biến thành nguồn năng lượng màu hồng và sau đó bị Pipe hấp thụ. Hơn nữa, Pipe, cùng với những người nắm giữ các “Number” giả, có tác dụng như đường dẫn sẽ hợp nhất hai thế giới lại với nhau
Khả năng
Duelist với các "Number" giả biến thành nguồn năng lượng đen tối bị Barian Pipe hấp thụ
Hiệu ứng của hiện tượng này bao gồm việc biến đổi Trái Đất thành một môi trường năng lượng cao, cho phép các Barian sử dụng đầy đủ sức mạnh của họ, như việc thực hiện Bariarphose mà không cần sự hỗ trợ của một Barian's Sphere Cube. Điều này là có thể bởi vì mỗi trận duel đều có cùng hiệu ứng như khi nó diễn ra trong một Barian's Sphere Cube, nơi mà thiệt hại được gây ra cũng làm tổn thương đến cơ thể của duelist, thậm chí còn nặng hơn nữa nếu họ sở hữu một “Number” giả. Đồng thời, nếu ai đó duel với một Barian và thua trận, họ cũng sẽ bị hấp thụ vào Barian Pipe.
Bài viết thuộc về PJ Yu-Gi-Oh! ZEXAL của Vnsharing
Nguồn: http://yugioh.wikia.com/wiki/Barian_Pipe
Translator: ngoisaotimld
BBcode: ngoisaotimld
Yêu cầu ghi rõ link nguồn khi copy bài viết.
Barian Pipe
Phiên âm tiếng Nhật Barian Pipe
Tên tiếng Anh Barian Pipe
Barian Pipe là một chùm năng lượng vận chuyển đến từ thế giới Barian trong anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL.
Câu chuyện
Barian Pipe xuất hiện lần đầu tiên trên Trái Đất khi Fusionizer được kích hoạt, kết nối thế giới loài người và thế giới Barian. Nó xuất hiện như một một cột ánh sáng màu hồng lớn rực rỡ có nguồn gốc từ thế giới Barian và bao trùm cả hành tinh.
Theo Mr. Heartland, những người đã cầm được một “Number” giả - thứ đã được Don Thousand phát tán khắp Trái Đất – không thể tự điều khiển được khao khát và cảm xúc của mình nữa, khiến họ biến thành nguồn năng lượng màu hồng và sau đó bị Pipe hấp thụ. Hơn nữa, Pipe, cùng với những người nắm giữ các “Number” giả, có tác dụng như đường dẫn sẽ hợp nhất hai thế giới lại với nhau
Khả năng
Duelist với các "Number" giả biến thành nguồn năng lượng đen tối bị Barian Pipe hấp thụ
Hiệu ứng của hiện tượng này bao gồm việc biến đổi Trái Đất thành một môi trường năng lượng cao, cho phép các Barian sử dụng đầy đủ sức mạnh của họ, như việc thực hiện Bariarphose mà không cần sự hỗ trợ của một Barian's Sphere Cube. Điều này là có thể bởi vì mỗi trận duel đều có cùng hiệu ứng như khi nó diễn ra trong một Barian's Sphere Cube, nơi mà thiệt hại được gây ra cũng làm tổn thương đến cơ thể của duelist, thậm chí còn nặng hơn nữa nếu họ sở hữu một “Number” giả. Đồng thời, nếu ai đó duel với một Barian và thua trận, họ cũng sẽ bị hấp thụ vào Barian Pipe.
Bài viết thuộc về PJ Yu-Gi-Oh! ZEXAL của Vnsharing
Nguồn: http://yugioh.wikia.com/wiki/Barian_Pipe
Translator: ngoisaotimld
BBcode: ngoisaotimld
Yêu cầu ghi rõ link nguồn khi copy bài viết.
mikuyuki- Total posts : 113
Similar topics
» [Yu-Gi-Oh! ZEXAL] Địa điểm trong Yu-Gi-Oh! ZEXAL
» [Yu-Gi-Oh! ZEXAL] Địa điểm trong Yu-Gi-Oh! ZEXAL
» [News] Nghệ thuật trong một ly cà phê hoàn hảo
» [Thuật] Hỏa Ảnh Thức Nhĩ Thuận Thuật — Khoách Am Nhập Chấn Thùy Thủ
» [Thuật] Trần Độn: Nguyên Giới Bác Li Thuật
» [Yu-Gi-Oh! ZEXAL] Địa điểm trong Yu-Gi-Oh! ZEXAL
» [News] Nghệ thuật trong một ly cà phê hoàn hảo
» [Thuật] Hỏa Ảnh Thức Nhĩ Thuận Thuật — Khoách Am Nhập Chấn Thùy Thủ
» [Thuật] Trần Độn: Nguyên Giới Bác Li Thuật
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum